中日动画硬碰硬:当《哪吒》的翻新创意遇上了《海贼王》的粉丝Only……
专栏 | 电影周事| October 1, 2019中国动画电影 动画电影 哪吒之魔童降世 日本动画电影 本地电影 
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过去的一周没有荷里活新片,却迎来中日动画硬碰硬,中国票房冠军人物哪吒,带来改头换面的神话故事;日本动漫代表海贼王全员大集合,各有各的粉丝。同时还有机会补看尚未下画的本地马来格斗电影,以及真人变身模型玩具的法国动画。

《哪吒之魔童降世》

符合现代人观点的神话改写,打动人心的亲子关系,超越仇恨的友情定义,充满翻新意味的角色设定,在编导悉心打磨的叙事里,反抗命运的思想从多重角度切入,最终铺垫成一股振奋视听的能量,席卷整个银幕。耳目一新的呈现方式,配合全程流畅无比的笑点,通俗又亲切。晶莹剔透的画工,突出了人物与景色的立体感,特效镜头多而不杂,清晰交代了每一场对决的氛围。现代化的词句毫不违和地融入故事情景,让传统文化更加贴近一般观众的认知。在保留原有框架的过程中,本片很有创意地散播了不认命的核心思想,开创中国动画前所未见的高度,以及未来源源不绝的创作灵感。

《One Piece: Stampede》

从来没看过海贼王的漫画,剧场版也是第一次观赏,我在没有任何情怀与认知的背景下,尝试与这部动画产生连接。故事很简单,说各地的海盗兴高采烈去参加万博会,结果被策展人和海军摆了一道。但人物关系就很复杂,来自五湖四海的各路人马像走马灯式的登场,也只有熟悉这些角色的粉丝才会哗哗声,我是看热闹而已,根本兴奋不起来。明明是说日语的日本漫画,全部角色的名字都清一色外语发音,感觉有点奇怪。我还是不习惯日本人那种大喊大叫的热血风格,比炮火声还要恐怖。那个路飞原来比超人还厉害,打到最后都不会输,每次被痛扁都是拿戏来做。其他的海贼、海军和革命军从头到尾大乱斗,看到我精神疲劳。所谓的宝藏像个嚼头,都不是故事的重心,全片犹如一场同学会,大反派的出现也只是为了让所有角色有个轮流出场打斗的理由。剧场版都来到第十四部了,一如既往的还是粉丝取向,普通观众止步的动画。

《Sangkar》

综合格斗的场面其实不算多,主戏都落在两位主角在场外的互动。挑衅打伤人的Adam主动照顾原本的死对头Johan,那份赎罪的心路历程成了电影叙事的重心。导演细腻的描写让我有点意外,把一个傲慢的人慢慢蜕变的经过,通过镜头观察记录,虽然细节有点琐碎,但还是拍出了人情味。我比较在意的是动机安排太明显,设计的味道浓厚,少了生活上的扎实,剧情走向变得很容易猜测。电影通过宗教点醒Adam,让他意识到悔改的手法处理得当,替电影加分不少。最后Johan让他明白要为尊严而战,是本片最有意思的安排,只可惜压轴那场比赛结束得有点草率,变成反高潮。

《Playmobil: The Movie》

以德国积木玩具制作的法国动画,真人走进玩具模型的世界,情节类似乐高大电影,但比较平铺直叙,人物和故事都少了一点创意。展览中心内那个模型世界的摆设很壮观,当两姐弟从真人变成模型人物后,处境开始很搞笑,弟弟成了战争英雄后被绑架,姐姐排除万难追踪到底,结识了有趣的同伴。然而剧情在营救过程中停滞不前,组合式玩具带来的新鲜感开始消退,反派设定没有特色,唱唱跳跳的画面显得低幼,与真实世界缺乏联系,剧情也不够恶搞而少了乐趣。最终姐弟和解的戏码如期上演,但过程不够深刻。《The Lego Movie》珠玉在前,让本片相形失色。


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