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《鱿鱼游戏》炒冷饭与抄袭?

《鱿鱼游戏》(Squid Game)与其他韩剧不一样,首先你必须认知到它是Netflix投资出品,而非韩国当地电视台的企划。

两者有何不同?当然有,本质上就有极大差距。

首先在题材上,Netflix几乎不会想重复韩国目前三大无线台(KBS、MBC、SBS)的主流剧种,如伦理、爱情、古装剧等;虽然有线收费电视台如tvN、JTBC、OCN的制作类型较多元,内容常包括职业、穿越、悬疑、警匪等类型,但碍于预算有限,加上要拉长拍摄至少12至16集,僧多粥少下,难免偶尔会出现场景素质不一致的尴尬。

Netflix则打破这个僵局。以国际庞大资金入驻的气势,财大气粗,预算几乎无上限,集数少也没关系。潜台词只有一个——我只要最好的品质,其他免谈。

自从2019年第一部投资作品《尸战朝鲜》大获好评后,Netflix更笃定了这个策略。由于拥有全球订户,长期永续基本收益没问题,因此如何高效喂养这些观众的胃口反而是重点。在这样的考量下,Netflix将亚洲投资重心集中在韩国,而韩国团队也凭藉层出不穷的创意及超高执行力,让Netflix出品的韩剧成为素质保证。

就算是类型剧,Netflix还是能用另一种包装拍出新意。因此,观众可以看到结合古装、宫斗、丧尸题材后仍有新鲜感的《尸战朝鲜》,也能看到首次被拍成故事的《我是遗物整理师》;有奇幻丧尸加末日题材的《Sweet Home》,也有罕见专注在军队霸凌的《DP逃兵追缉令》,及学校霸凌加青少年援交话题的《人性课外课》等。

左起为《Sweet Home》、《尸战朝鲜》、《我是遗物整理师》的剧集海报。(图片来源:imdb)

换句话说,Netflix有预算也有实验性,让韩剧不再是千篇一律的老套流水线工厂模式,固定有“两男两女”双主角配置;也不再像传统韩剧,一定要有爱情成分,男女对望镜头甚至是0.5倍数;甚至颠覆了韩剧边播边拍模式,不需要迎合观众口味而修改剧本,而是直接以一个完整设定模式来拍摄。

透过这些改革,韩剧在Netflix中重生。科幻、犯罪、推理、恐怖、惊悚等类型元素再也不须顾及收视率而压抑编写方式,反而可以让更多韩国编剧得以尽情挥洒说故事的创意。

目前,Netflix的每部投资韩剧大都获得高度关注,甚至引起社会热烈讨论回响。有人归功于他们纯熟运作的公关企划与活动行销能力,但若不是每部都拥有好的品质,就算是投注再多广告费,恐怕也只能沦为老黄卖瓜的自嗨窘境,而这点恐怕是现代观众都能一眼看穿的伎俩。

值得一提的是,或许已拥有长期建立的营销自信,Netflix制作的剧集大都已有续集长期盘算。因此,若以单季来论剧集完整度,你可能就陷入坐井观天的偏颇。

也就是说,故事留下的悬疑或看似逻辑不通之处,很有可能都是伏笔,为的是观众能继续追踪剧情来获得答案,这也是长期提高观看粘著度的精妙策略。因此,若还没播完剧集,可别轻易拿一季来判断故事完整度,否则下一季播出后,原本的批评就会遭打脸了。

最重要是,Netflix核准的韩剧类型都并非无病呻吟,每部剧种纵然不同,但几乎都隐藏着各种社会议题对应的讨论。尤其是“阶级”与“族群”主题,在旗下每部韩剧中都会出现。

说了那么多,为的就是能更客观评价首季的《鱿鱼故事》。

《DP逃兵追缉令》为2021年Netflix播出的韩国剧情类原创影集,以逃兵抓缉的韩国宪兵为背景,讲述的是韩国军营霸凌问题,一播出就在韩国国内引起热议。(图片来源:imdb)

不意外地,这部以生存游戏为民,实为探讨社会阶级与族群不公的剧情,已被不少人嘲讽是“炒冷饭”或有抄袭嫌疑。

关于炒冷饭的说法,我并不太认同。炒冷饭的潜台词是只换个包装,内涵没新意。但《鱿鱼游戏》卖的不仅是游戏淘汰的血腥残酷,它底子反而想借由这个韩国童趣游戏,对比韩国三四十年前后整个社会型态的变迁。

至于抄袭的说法更是无稽之谈。并非只是游戏相似就叫抄袭,如何在剧情内消化才是关键。关于这点,若有跟进近期〈刻在我心底的名字〉的争议,就可知道如何更精准定义抄袭的用意。

话说,由于可以探讨的面向太多,网路也有太多分享,我就针对自己有感的部分写成重点。

1. 电影的核心主题其实就在第四项游戏“刚布”。

《鱿鱼游戏》剧照。(图片来源:imdb)

所谓的刚布,就是两两一组结盟的游戏。原本的游戏意义是透过两人的互补组合,能联合战胜对手,但在电视剧中,原定大家认为要“外攻”的刚布却反而要“内斗”。

这听起来荒谬,但若把这个人造游戏对应男主角李政宰的私生活,实际上就一目了然。

李政宰原本有个美好家庭与工作,后来公司刻意逃避法律责任而不当裁员,他不忿之下与其他同事抗议,没想到申诉正义不成,反而惨遭打压。最终人生开始走下坡,展开潦倒的赌博与打散工生涯。

他原本美好的家庭也破裂。妻子带着女儿改嫁,年迈的母亲依旧要摆摊卖东西,身体还有各种慢性病。

换句话说,李政宰生活原本的战友(同事、母亲、老婆、女儿),最后都一一变成了生活的沉重负担。原本要壮大团队利益的设置,最终却反倒成了彼此消耗人生的负累。

李政宰生活原本的战友(同事、母亲、老婆、女儿),最后都一一变成了生活的沉重负担。图为《鱿鱼游戏》剧照。(图片来源:imdb)

因此在“刚布”游戏中,人性考验的各种设计才显得更真实,也最心寒。为了生存,每组刚布都罔顾所有信义,用尽诡计来生存。而大魔王老人家吴一男,一早更是知道自己会在这关被嫌弃或欺骗(所以他就算落单没被选,也正好符合出局的借口),才在这“刚布”环节中设计童年时的生活场景,为的就是要试探参与者的善良与纯真。

但就算是拥有这两个特质,依旧无法成为保命的凭据。无论是单纯信任的外劳阿里,或者是杀了家暴父亲的孤女秀英,他们都为了那份还未泯灭的善念,最终都有意无意地赔上性命。

可以这么说,“刚布”游戏难度看起来最没有杀伤力,但非赢即输的游戏设计,却是对应目前高度竞争社会原型里的游戏规则。而这里头,多少都体现人性深埋最残忍的劣根性。

当盟友成了你的利益掠夺者,你会选择牺牲小我成全对方,还是誓死捍卫自己的生存权?互相信任与独自生存,哪个才是生命中最重要的意义?

同样都是你死我活游戏,但“刚布”比起最后一关直来直往的“鱿鱼游戏”,显然在攻守间就显得更狡猾残酷了。

《鱿鱼游戏》剧照。(图片来源:imdb)

2. 很多人不太了解为何从卡片到执行人员的面罩,都以○、△、□作为区分。实际上,这就是韩国鱿鱼游戏的基本图形,而这个图形,也正好暗示不同阶级的差别。

而这三个图形,不仅只是出现在这些事物上,从集中营的床铺设计、穿越的楼梯迷宫与门口等,全都充斥着这个形状。

对应社会,这就是一种身份阶级认证。尤其韩国更是个异常讲求辈份的国度,包括对长辈一定要使用敬语,正好符合这些形状的位阶意义。就算是有不服,在这个强大制式结构的运作下,任何不甘都只能被排除在体制之外。

因此,这些符号设计无处不在,意味着就算在集中营里头,每个人看似打回原型,站在公平的立足点去参赛,主办方甚至强调必须要公平竞争,实际上从许多游戏设计来看,仍隐藏着不少结构性的偏差,尤其是身强力壮的年轻男性仍比较占优势。

值得一提的是,在第二关用针将椪糖刻下来的挑战中,4个图案里,李政宰唯独挑选了不规则形状雨伞,导致游戏难度升高。

看似随机的图案设计,实际上却隐藏这层寓意——想要摆脱固定运作的人生阶级,你肯定要付上更高代价去达标。

另外在结盟过程中,每个人都以最原始粗糙的方式展现价值。看似想突破阶级力争上游,最后却始终挣不脱游戏的阶级困境。最后游戏结束在拥有3种图案的“鱿鱼游戏”,暗示着就算经历万般斗争撕裂,最后依旧无法摆脱牢固深化的社会阶级。

这或许就是大魔王吴一男设置“鱿鱼游戏”的动机,也成了李政宰在下季里想要打破阶级的复仇目的。

3. 这部电影除了有3个图案,还有3原色光运用。

例如迷宫楼梯的用色,采用了浅蓝、浅绿与粉红。基本上3原色光为饱和的红蓝绿,透过这3原色光互相组合,就能成就各种颜色的光线。但里头场景都改用了浅色光谱,我猜想这种刻意设计是暗示不同参与者的“走调人生”。

搭配不同形状与高低的门与楼梯,却依旧要规律制式且盲目走着,彷彿对应这个社会大多数中低阶层的人生轨迹。

4. 若熟悉韩国电影题材,或许对看这部剧有多点深刻印象。

找来李政宰饰演这个角色很有趣。他过往都几乎是接演上流高富帅,或掌握权威与资源的角色,印像中几乎很少有这种落魄演出。

这次,他干脆就潦倒到底,就连在集中营里也穿上了最后一个号码456,像是对应他在戏中最卑微的人设。

但凡事看起来垫底也未必是坏事。至少在踩玻璃游戏上,他的犹豫不决看起来像是典型缺点,最终反而成了保命依靠。最后,就连所有站在上帝角度看游戏的VIP玩家也想不到,最后一个号码竟然成了大赢家。

就连所有站在上帝角度看游戏的VIP玩家也想不到,最后一个号码456竟然成了大赢家。图为《鱿鱼游戏》剧照。(图片来源:imdb)

最后,代表456的李政宰,却在游戏结束后重新遇回“假死”的大魔王001。首尾衔接,像是一场轮回对话,彼此站在不同的生命角度诠释意义。虽然李政宰等不到答案,眼看着001死亡,但他已决心打起精神,迎接另一场打破阶级的游戏。

续集要铺陈的,恐怕就是这场数字符号的逆袭战。

5. 整体而言,这部剧节奏不算太紧凑,但胜在角色设计立体,每个人物都拥有鲜明的个性,就连配角也异常抢戏。另外,音效设计也很棒,各种不协调节奏的机械声制造出的“配乐”,立刻让诡异氛围升级。

导演黄东赫执导过电影《熔炉》,孔刘退伍后第一部作品。依旧维持着沉著但张力十足的导戏风格,叙事不徐不疾,看似不太符合Netflix的戏剧风格,但我喜欢这样推演的节奏。

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郭朝河

热爱生命,喜欢经历。无论是影像或音符,都能欢欣与之共舞。不管复古或流行,能激荡灵魂的,都值得拥抱。

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